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Le Cours
Plan de jeu à l'atout
Les jeux d'impasses et les premières éliminations
Les impasses sont des manœuvres qui devront être tentées à contre-cœur quand un jeu de coupe ou de défausse de perdantes s'avéreront inefficaces.
Dans ce cours nous allons voir qu'il est possible d'obliger l'adversaire à jouer dans la (les) couleur(s) qui vous intéresse(nt) sans faire usage de menace ou d'hypnose.
Dans quel cas pouvez-vous y parvenir ? Comment procéder ?
Dans ce cours nous allons voir qu'il est possible d'obliger l'adversaire à jouer dans la (les) couleur(s) qui vous intéresse(nt) sans faire usage de menace ou d'hypnose.
Dans quel cas pouvez-vous y parvenir ? Comment procéder ?
Ce plan de jeu spectaculaire a lui aussi ses règles. Découvrez-les ici.
Tous les cours des semaines précédentes sont disponibles dans la partie "Archives".